Chartboost 详细介绍了 App Store 的广告费率、流量和安装量的每周变化

阅读量:122 | 发布时间:2024-09-13 00:04:38

正如每一位开发者和记者都知道的那样,App Store 有一个常见的每周周期。

游戏在周四早些时候发布,以利用苹果更新其促销广告位;这也能增加周末的用户活动。

Chartboost 详细介绍了 App Store 的广告费率、流量和安装量的每周变化

门上的分数

这一轶事证据现已与广告和货币化平台 Chartboost 的指标相匹配。

它结合了超过 8,000 款游戏和 1.05 亿用户的数据,突出显示了“典型一周”内流量、安装率和广告点击成本的变化情况。

正如您所预料的,周六和周日的安装率最高,这两个时段的流量峰值分别为 14% 和 10%。

广告出价一般分布在一周内,但周四、周五和周六的出价较高。

去做?

那么,从这些数字中我们可以得出什么结论吗?

这没有什么会让你大吃一惊的,但如果出于某种原因你在周日或周一推出一款游戏,你将利用竞争不那么激烈的市场和更便宜的营销机会。

提示一系列名为“疯狂星期一”的游戏...

欲了解更多详情,请访问 Chartboost 网站。


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